這是老男孩游戲盒的第641篇原創,作者@霸王蟹
(相關資料圖)
說到“召喚獸”,許多玩家的第一反應就是《最終幻想》系列。
召喚獸作為FF的一個重要元素,幾乎就成為了該游戲的代表,例如在《最終幻想5》標題LOGO中就出現了召喚獸圣龍巴哈姆特。
《最終幻想10》的標題雖然沒有召喚獸,但女主角尤娜即是召喚術師。
那么老玩家們知道《最終幻想》系列第一次引入召喚物的是哪部作品嗎?答案是紅白機上的《最終幻想3》
至于第一個被設計出來的召喚獸并不是陸行鳥,而是以斬鐵劍聞名的奧丁。
在《最終幻想》前兩作取得了空前的銷量以及人氣,這個游戲品牌已經成為母公司史克威爾在游戲界炙手可熱的存在,于是如何制作系列第三作成了社內最關鍵的問題。
前兩代以D&D龍與地下城為靈感創作的職業系統及白黑魔法系統似乎已經玩到頭了,包括FF2的新職業龍騎士、黑暗騎士就是在前代職業基礎上進行設計的。
到了《最終幻想3》,主制作人田中弘道提出要設計一個我方怪物角色,在戰斗之中可以出現幫助我方與敵人戰斗,這樣就能造成“怪物VS怪物”的感覺了。
于是這個點子被做到了游戲里,第一個被定稿的召喚獸就是奧丁,靈感來源自藝術設計的天野喜孝所繪制的一張騎士原畫。
不過,最初騎士手上拿著的是劍,而非北歐神話主神奧丁所持的永恒之槍岡格尼爾。
田中表示管他呢,反正這個就是Fantasy的世界啊,誰說奧丁不能用刀劍呢?于是這個劍就發展為FF系列中著名的斬鐵劍。
田中覺得這個怪物同伴的攻擊方式應該更酷炫一點,而不是前兩作里魔法效果只是閃屏與貼圖疊加。于是一個外援程序員——美國伊朗裔的納賽爾·吉貝利使用了名為“CRT整合單獨的掃描線”的魔法為田中實現了這個構想。
具體到游戲中,他編寫了游戲圖像生成時左右對向移動掃描線的代碼,得以實現讓怪物上下身分離的效果,就像是被奧丁切割一分為二的感覺,這種動畫系統竟然能在機能羸弱的FC平臺實裝出來,讓當時的制作組成員嘆為觀止!
從奧丁開始,《最終幻想》召喚獸的設計便徹底放飛了自我,很快系列吉祥物陸行鳥就出現在召喚獸行列之中。
其中老蟹認為設計優秀的幾個召喚獸,比如冰之魔人希瓦,多以冰雪美人的形象出現;雷神拉姆,形象是垂胸胡子的老人,能發動高級的雷屬性魔法;炎魔伊弗利特,燃燒著地獄火焰的帶角惡魔;震撼大地的巨人提坦,這四個召喚獸代表著四大魔法元素“地水火風”。
除此之外還有更上位的三個召喚獸,包括剛才提到過的斬鐵劍奧丁,能發動強大水龍卷的傳說海怪利維坦,以及同樣能將敵人切割兩半,還能噴射百萬核融的圣龍巴哈姆特,納賽爾同樣為以上的召喚獸各自創作了對應的特殊演出效果。
召喚怪物的職業最初被定名為“幻術師”“魔界幻士”“賢者”,其中的魔界幻士看起來和該時期同時開發的GameBoy游戲《SaGa魔界塔士》相似,真不知道是否是兩個制作組互相串門而定名的。
三個職業技能“召喚”能發動召喚獸,召喚獸被設計成擁有“白”“黑”和“合體”效果。在《最終幻想3》接觸水之水晶后就能獲得轉職幻術士的資格,屬于召喚的下級職業,能夠隨機發動召喚獸的白和黑效果。
從土之水晶可獲得召喚的上級職業魔界幻士,能召喚更為強力的合體效果。這個職業的服裝就是日后《最終幻想》系列召喚術士的經典裝扮——寬大的綠色帶帽長袍,還有頭上的獨角獸尖角形象。
最后是從禁斷之地尤里卡獲得的召喚以及法系終極職業——賢者,精通白、黑魔法和召喚魔法,能力成長也是法系職業里最高。
創立了召喚獸的《最終幻想3》,由于在當時正值主機變革時期,任社的超級任天堂主機剛剛發售如火如荼。
史克威爾社內也正加緊制作對應新主機的游戲,沒有為FF3發售單獨的海外版本,這致使在國際范圍內3代受到的關注相對來說比較低。
幸好國內的FC版本有某星科技進行了漢化,因此許多那個年代的玩家有幸能玩到漢化版的經典游戲。
后來很長時間里《最終幻想3》都沒有被重制,坊間傳聞是史氏社內丟失了游戲的源代碼。其實這都是屬于謠傳,即使丟失了源代碼,策劃案等原始資料還有存在的啊!
新主機新平臺上制作游戲,那個工作量肯定非紅白機時代可比,重新制作個新游戲也不需要當時的源代碼。
老蟹覺得還是因為熱度不足導致的三代移植或重制版難產。但在新世紀來臨后,已經開始內部腐化的SE轉變為手執鍋鏟的冷飯專精,在NDS時代終于推出了《最終幻想3》的完全重制版。
老蟹還是得感謝炒冷飯標兵SE,這盤炒飯我可是吃得香啊!
作者:霸王蟹
編輯:小雷
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