《魔法門之英雄無敵6》 6代dlc海賊~強勢回歸~還是看現在,
【資料圖】
有幾個地方是對5代的全方位倒退。1.主城的圖(沒有討論黑洞和UBI煩惱的原因,這個版主已經發帖說了,如果你簡單的讓一個人先玩5,然后讓他馬上看到6的城鎮,
我相信他的表情會很尷尬很失望——我是說1.5)2。軍旅英雄的攻擊畫面(五代的惡魔英雄甚至有吃尸還魔的畫面)3。為一個城市召集所有的士兵,導致整個地圖被分成一個小塊。為了顯示塊中有邊界,
突然想起我住在金沙江路的時候,看到區與區之間的界碑,覺得太小氣了。4.手臂的暴擊特效真的不怎么樣。本來6代宣傳說要花很大力氣暴擊特效,結果好像比5還不如。
比如人族騎士的暴擊,沒有特寫,還有。即使你所有的暴擊都是特效。沒有比第五代更華麗更進步的了。
比如暴擊可以展現某些角色的局部特效或者某些兵種有殺死對手的特殊圖像(比如天使可以打碎魔鬼的頭或者魔鬼可以拔掉天使的翅膀然后用武器刺穿天使的身體或者碾碎天使的頭)。
今年從戰斗間廝殺的特殊背景改血樂是沒有技術問題的,尤其是在H6這個場景其他兵種幾乎完全不活躍的情況下(我本來是很期待這個的。) 5.戰斗英雄沒有獨特的天賦和技能。
從自定義的男仆天賦技能中隨機挑一個就行了(嗯,不是隨機,是符合劇情的心臟被黑洞挑了)。6.3代就算了吧。
愛那個古董的人就跟愛KOF97的人一樣(真不知道這些人有沒有接觸過超級街霸4AE2012版,MARVELvsCAPCOM3,街霸X鐵拳,真正男子漢快打9,蒼翼無聲錄,KOF14
你會玩嗎?你明白嗎?有些人可以自己在家玩經典老游戲,但不要出來說這古董有多好。7.這幾年暴雪的游戲(有自己特色的魔獸世界,變成了一個沒有特色的平衡世界。D3的特點是。
是啊。海景別墅。星際爭霸2還不錯。雖然整天都在改,但也不是無敵的。可以被驅散,然后只黑8秒。德魯伊變身無法解除黑客信仰的改變,但是在即將到來的蟲族心中,
神族的載體終于被刪除了。如果暴雪不承認是在切割神族玩家的信仰,那真的說不通。為了平衡,一切都可以平淡無奇。象棋是最好的,兩邊都一樣吧?)和H6有同樣的問題。
為了游戲的平衡性和競技性而犧牲大量的種族特性和可能因為特性而不那么平衡的特性,其實是一件很可悲的事情。單機部分要玩單人玩游戲會覺得很好玩的東西,讓平衡見鬼去吧。
如果你沒錢既做單機又做線上,請做好一件事。H6看不到聯盟戰斗的具體畫面(就是你待命的時候,你的聯盟進入戰斗,你甚至看不到他是怎么戰斗的!)在線。
你在網上搞什么鬼——快打沒意思!(所以,我和幾個好朋友都轉投幕府2將軍。雖然這款游戲也是針對聯機的,但是我們并不太重視單機內容,甚至很多內容都是聯機不單機的專屬。
比如將軍特有的技能樹和特有的兵種)。6代肯定是有神作框架的,細節沒做好是有原因的(見第一個框里的內容)。希望資料片之后能有所改善。
然而,我真的不指望我在2,3和4中所說的很多東西以及在資料片中重新制作城鎮畫面的可能性。就看7代能不能做到這個時代王牌游戲應有的特質了。一款游戲的續作必須要有當時WAR3的樣子,夜以繼日。
即時戰略游戲的英雄可以帶物品!可以升級加天賦!明顯的進化(當然還有很多其他游戲,但這是我想到的第一個)可以成為成功的續作。缺點是什么?哪個游戲沒有缺點也沒人噴(原版H5出來的時候很多人噴
直到東部部落,都沒人噴。當然,那時候我也是整天看論壇。我覺得當初噴H5轉抱H3的人,80%都是動不了H5的電腦,一個回合太長了。不信的人就隨便翻了翻當時隔壁的帖子和玩家家里。
那時候我還不太來3DM--|||),在這點上,很多人噴的4代我其實相當喜歡,甚至很多時候下午放學回家希望早點到家就是為了玩到它,因為他是一部優點和缺點都很明顯的游戲,尤其是他的優點,
在創意上和可玩性上的確很突出。
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